輝針城に住む。

今はどうぶつタワーバトルについて書いてません。なんならジャグリングやら東方原作やらについてに書こうかしら(需要) Twitter→@noari0413

バグの修正について

こんばんは、16日の夜からレートや連勝記録がバグ使いにより占領されてしまいましたが、今運営のyuta氏が修正を施してもう少しで反映されるとのことです。

 

Android版の時もですが早い対応で神ゲーをより際立たせているように思えます。流石ですね

 

バグを使ってレートや連勝の上位に達したプレイヤーはもれなく通報でBANされどんどん数は減っているものかと思われます。

 

バグを使い不正にレートを得た者はレートの方にも修正が入るようで、またトップがレート2300程に戻ると思うので、安心してまたDTBが出来ますね

現存するバグと対処 DTB〜どうぶつタワーバトル〜

こんにちは!またどうぶつタワーバトルについて書かせてもらいます!

 

今活躍中のバグについて

早速ですが本題です。今DTB界ではゲームバランスを破壊するほどの強力なバグが進行中です。

それはズバリ…!!  

切断すると負けにならないバグ!です…

真面目にプレイしている人からしたら本当に困ったバグです😥

f:id:noari27:20171217152231p:imagef:id:noari27:20171217152241p:image↑参考画像

流石にとても人間技とは思えなくて何らかの不正をしているとは踏んでいたのですが、まさか負けないバグがあったとは驚きです…( '-' )

 

バグへの対処について

〇   バグを悪用する通称バグ使いは対戦に負けると切断するだけで勝ったプレイヤーには影響は与えないのでゲーム自体は困ることはありません。

〇   しかしレート上位を目指すプレイヤーにとっては本当に極悪もので、困り果てています。そして単刀直入に言えば、このバグを使わせない方法はありません!今のレートランキングの上位はほぼバグ使いと見ていいのでレポートから通報しましょう。

 

バグ使いのデメリット

今のところデメリットは目立ちすぎるとBANされると言ったところだと思いますが、基本的にはデメリットはありません。しかし、どうぶつタワーバトルはバグを使ってレートを上げて連勝を重ねても何も楽しくありませんし、なにより誇れません

 

今後のどうぶつタワーバトルについて

   今の環境下でのどうぶつタワーバトルはバグ使いが蔓延り本当につまらないものとなっています。しかしこのブログを読んでくれている善良なプレイヤーはどうかバグには頼らず正々堂々とレートを上げてください!

   とは言え今は本当にどうすることも出来ないのでバグに悪乗りせずバグが修正されるまで待ちましょう。 

f:id:noari27:20171217153543j:image↑運営さんの苦悩する様子

   Yuta Yabuzaki氏を責めるのではなく、今は時間をかけてでもバグを修正されるのを待つのがどうぶつタワーバトルプレイヤーとしての出来ることだと思います。待ちましょう、

 

バグ使い、ダメ、絶対!

 

 

f:id:noari27:20171217153901p:imageちなみにバグ使いが増え始めた16日の夜には自力で27位までこぎつけてました(頑張った笑)

 

f:id:noari27:20171217154038p:image追記、トップバグ使いプレイヤーはBANされた様です。やったぜ。

簡単にレートを上げられる!DTB〜どうぶつタワーバトル〜

ここ最近流行っていて今ではプレイヤー数が89万人(12/15)にもなっている

DTBことどうぶつタワーバトルですが、私も最近始めてみました

f:id:noari27:20171215184632p:image

このゲームのルールを知っている前提で軽く説明すると、一つの台の上で互いに動物を乗せていき、先に落とした方が負けというゲームです!

f:id:noari27:20171215174825p:image←実際のゲーム風景

いたってシンプルで面白みが無いように見えるゲームですが、動物の形(当たり判定)や重心バランスなどが細かく設定されており突き詰めると奥が深く面白いゲームです!

 

レートについて

さて、本題に入ります。

このゲーム、どうしても付きまとうのがレーティングというものです。レーティングとは勝てば増え 負ければ減る数値のことで、マッチングの指標になったりそのプレイヤーの強さを表す数値とも言えるものです。

  ゲームをある程度しているとやはり、レートを上げたい!と思うようになってくるのが人間です。ここではレートを上げるために必要なこと、注意しておかなければいけない事をまとめていきます!

 

 

 レートを上げるために最重要なのはもちろんPS(プレイヤースキル)です。これがないと話になりません。PSと言っても種類がありますので分けますと、

 

〇  各動物に関する知識

      ・重心の把握や回転数で安定することなど(例:2キリン、5象、7オカピ、etc)

      ・決めとなる動物の置き方(例:6亀立ち、タワー上5キリン、2虎など)

 

 〇  タワーや動物の積み上がっている状況把握

      ・積み上がっているタワーのどの辺に重心が偏っているか

      ・置いた衝撃で崩れる(不安定になる)所がないか

 

〇   手先の正確性(向き不向き有り)

                          などに分けられると思います。

目安としてどのくらいレートがあればPSが備わっていると判断するかは今の環境ではレート2000あれば充分な腕であると思います。

レートが2000ない人は攻略wikiや実況プレイなどを観てまず知識を備えてください

 

レート2000からの上げ方

ここからがこのブログの目的です

  レート2000以降で必要になってくる技術で1番大切なのは安定したプレイを心掛けることです。例えば序盤でラクダを引いた時、少し斜めになっているキリンの上にポトっと置きます。結果、落ちます!f:id:noari27:20171215182833g:image

 

  そうここで言いたいことはただ一つです!動物を離す時に予想外な事を作らないでください!   ちょっと積み上がってきた動物の上に0トナカイを無意識的に置かないようにしたり、タワーから逃げる時にタワーに積まれている動物に当たって台の下に直行したりと誰もが経験したことがあるような些細なミスこれを無くすのです。

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安定させると言っても色々種類はあります。タワー勝負に付き合わない  や、無闇に動物を立てないや、序盤トナカイなど不安定なものは安定した形で置いておく(意外と重要)などありますが、これをふまえた上で、些細なミスによる無意味な敗北を0にするように心掛ける。これだけでレートはグングン上がります。

f:id:noari27:20171215174355p:imagef:id:noari27:20171215174421j:image

    しかし、レート2200以降は腕だけではどうしようもなくなってきます。運がないと不慮の事故で負けるだけで3勝分のレートが減ります。(正直連勝ゲーです) 

   その後は「いや、これは仕方ない」と割り切り次のバトルではまた一つ一つ些細なミスをしないよう細心の注意を払い、丁寧かつ安全なプレイで相手がミスするまで耐え、もし耐久になれば決めの動物で勝ちをもぎ取りましょう!

 

ブログを初めて書いたもので、随分とざっくりとした説明な上画像も少なく分かりにくかったかもしれないですが、読んでくれた皆さんのレート向上に役立つ事を期待しています(*´ `*)

 

ご愛読ありがとうございました!

 

 

(オススメの攻め方や、タワー上での攻防、特に安全に置ける置き方などのまとめは気が向いたら書くかもしれません。)